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2 m(a)=m(a)+1 2 )+m(h)+m(a) 2 "Loading..." 1 r$="R1R2R3R4R5R6" 1 r 2Teilnehmer. Das Brett setzt sichaus 6 Feldern und einem 'Kalaha'pro Spieler zusammen. Anfangsist jedes Feld mit 6 Steinen ge-f 1 q$="R6R5R4R3R2R1" 1 nschte Reihe ein. 1 mtliche Felder Ihres Gegnerszu leeren." 1 ltiger Zug! 1 llt. Die Kalahas sind leer.Es befinden sich also 72 Steineim Spiel. Sie haben gewonnen,wenn Sie mindestens 37 Steine inIhrem Kalaha vereinen oder soziehen, da 1 f$="Spieler 2 Reihe Nr." 1 f$="Spieler 1 Reihe Nr." 1 d$="Press any key to continue": 1 d$="Beginnt Spieler 1 oder 2 ?": 1 cksichtigt er das Kalaha desziehenden Spielers, 1 bergeht je-doch das Andere. 1 ber-liegenden des Gegners ins eigeneKalaha verteilt." 1 a$="Spieler 2 hat gewonnen!" 1 a$="Spieler 1 hat gewonnen!" 1 Spieler 2 Reihe Nr. " 1 Spieler 1 Reihe Nr. " 1 R6R5R4R3R2R1R 1 R1R2R3R4R5R6 1 K A L A H A 1 D$="Kalaha": 1 D$=" Kalaha ": 1 ;"Spieler 2": 1 ;"Spieler 1": 1 ;"Noch ein Spielchen (J,N)? "; 1 ;"Kalaha ist ein Denkspiel f 1 ; "Um dies zu erreichen, werden dieSteine nach einem festen Prinzipumverteilt: 1. Der Spieler gibtdie gew 1 "Loading: Kalaha": 1 es Ihnen gelingt,s 1 by Peter Stieda 1983 1 by Idi productions'83 1 by EMM Software 1983": 1 4. Trifft der letzte Stein aufein eigenes leeres Feld, so wirddieser Stein und die Gegen 1 3. Trifft der letzte Stein aufdas eigene Kalaha, ist der Spie-ler noch ein Mal am Zug. 1 2. Der Computer verteilt dieSteine gegen Uhrzeigersinn aufdie folgenden Felder. Dabei be-r